第八百三十九章 玩家的争议-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    可击败巨龙后获得的龙心脏,当抵达大龙飨教堂后兑换的龙之力则带来了许多的可能,尤其是猩红腐败的龙息,配合上出血的弩箭与滑轮弩,以及一把带有切腹战技的主武器,更是让整个游戏变得轻松写意。

    两口腐败龙息让boss感受到猩红腐败的力量,配合上远距离的弩箭出血效果,让怪物体验到何为卑鄙的褪色者。

    而就算这些套路,还没有办法让游戏变得更简单,那还有十分简单粗暴的手法,那就是刷级。

    尽管跟传统的arpg,只要属性够高boss就没有办法破防不同,但数值提升带来的大水桶,还是能够让战斗的容错变得更低。

    位于盖利德的腐败台赐福点,旁边就有两只巨大的乌鸦,只要作为法师学会了岩石球,一分钟大概就有8000点的卢恩到账。

    还有位于深根之底的树梢上,巨大的石像鬼无论是法师跟近战都可以轻松的结局,一只4000点的卢恩也足够让玩家乐呵好一阵。

    通过蔷薇教堂的白面具npc,开启鲜血皇朝的任务后,第一个赐福点附近价值一万卢恩的大乌鸦,以及前面排排坐一只2000前的经验宝宝,更是让玩家拥有十足的动力。

    可以说只要玩家想的话,完全可以化身成为十里坡剑神。

    只要我的输出足够爆炸,那什么boss都没有办法阻拦自己。

    一开始在各大平台与视频上面,这些主播都是被虐的死去活来,同时玩家们也看得津津有味。

    但伴随着时间的推进,玩家对于《艾尔登法环》的理解加深,以及更多的内容挖掘出来。

    受苦虽然还是受苦,可只要不是手残,大多数boss基本上死上个十来次,卡个半小时一个多小时就能过了。

    这种反差感,甚至让很多玩家感觉到有一种很爽的感觉,从而生出了自己去玩一玩的想法。

    毕竟魂系游戏一直以来虽然名气足够大,甚至可以说是星云游戏旗下排进前三的大ip。

    可在销量上面,其实真的算不上一线,主要的原因那就是云玩家太多,毕竟不是很多玩家都想着疯狂受苦。

    但《艾尔登法环》这种有捷径可走,而且还不是那种卡bug的模式,让许多的玩家生出了自己去体验体验的想法。

    而等到这些玩家进入到游戏后,立马也感受到了游戏的魅力。

    因为配合上丰富的游戏玩法,可以说只要想的话,《艾尔登法环》完全可以作为有史以来最简单的一款魂游戏。
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