第(1/3)页 很多玩家在刚接触《艾尔登法环》的时候,基本上是以玩《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这一类魂游戏的思路去玩的。 在战斗系统,包括风格特色等内容上面,的确《艾尔登法环》跟这些魂系游戏并没有什么两样。 但开放世界的这个特点,则给了《艾尔登法环》无数种可能性。 就如同黑魂前传里面,玩家可以跑酷去拿墓王剑,以及断龙尾拿飞龙剑或者跑过去刷黑骑士钺一样。 这也是一种降低游戏难度的做法,但在《艾尔登法环》里面拥有更自由的设定,更广阔的的地图,以及可探索的内容。 这种开放式的设定,注定了《艾尔登法环》可以让很多玩家找到一条简单容易通关的路线,让整个游戏不仅仅是血压爆炸,同样也具备了一种爽快点。 例如玩近战的玩家们,当拿到了老寒腿战技后,可以化身成为战技狂魔,配合着老寒腿的大范围aoe跟霜冻特性,更轻松写意的击败原本很困难的boss。 又或者利用100%物防跟战技带来的精力暂缓效果,龟尽一切。 搭配着前往永恒之城里面获得的一个名为仿生泪滴的特殊道具,有时候更是可以达到1+1>3的效果。 尽管在伤害、仇恨跟血量还有ai上面,陈旭针对于仿生泪滴都是稍微平衡了一些,但作为可以跟玩家使用同样武器、魔法、战绩的骨灰来说,它还是非常强力的,尤其是一些特别的流派。 例如老寒腿,还有面对韧性比较低的怪物,双持特大更是能够将其打的直不起腰。 至于被玩家所青睐的法师,更是有着多姿多彩的玩法,能够利用蓝秘密滴露,全部加持法术伤害跟智力,走一个秒杀流派的玻璃大炮。 同样也可以使用施法速度更为快捷的辉石魔法,搭配上拥有猎犬步伐这个战技的匕首,变成十分飘逸的法师。 对于很多法师来说,卡利亚书斋顶层的那个魔法教授,闪现召唤加大弓,那猥琐的战斗方式可以说给了很多玩家深刻的印象。 可惜闪现这个魔法,只是boss的专属,但玩家也不是没有替代品。 猎犬步伐这个战技就是替代品,相较于翻滚更远的距离,更快的抬手,更长的无敌帧。 所需要的代价只是一点点的耗蓝跟精力条。 除此外游戏里面,祷告的信仰流派同样也相当的给力,尽管黑魂里面招牌的技能‘阳光枪’在《艾尔登法环》里面变得有一些孱弱了。 第(1/3)页