第(1/3)页 《艾尔登法环》的宣传片一经发布,就如同是石头落入了平静的池塘一样,引起了轩然大波。 倒不是因为游戏cg的品质太过于惊艳,同样也不是因为之前玩家已经期待太久了。 而是这宣传片里面的风格表现,让很多玩家有一点感觉到似曾相识。 意义不明的剧情介绍,有一点暗黑风格的美术表现,再加上所谓的半神战争跟什么艾尔登法环被击碎,缺少了所谓的王。 这些元素结合到了一起,让很多玩家想到了星云游戏旗下的一种游戏类型:魂游戏。 要知道作为特性鲜明的魂游戏,从其开山之作的黑魂两部曲,再到后面的血源与只狼,这一类游戏都充斥着大量的狂热粉丝。 当然尽管很多玩家属于那种自己打古达10分钟,视频通关20小时的那种玩家。 但魂游戏在玩家中的名气,完全不比一些一线ip大作的名气要差。 “卧槽,不会真的是魂游戏吧?史诗般的魔幻剧情、丰富的装备系统,拥有一定解密元素,好像还真的是全都对上了啊!” “应该……不会吧?毕竟这不是开放世界么,魂游戏不一直是箱庭探索类型的么?” “也不一定啊,想一想黑魂前传,从防火祭祀场可以去地下墓地,也能去城外不死镇跟小隆德遗迹,这其实就已经很开放了。” “没错,没错,这样想的话,感觉不是不可能啊!” “一个个别说,这还没有石锤呢,不一定啊!” “虽然没石锤,但这cg你不觉得太似曾相识了么?而且更关键的一点,那就是陈总啥消息都没透露,却又相当看中,以陈总的性情,你不觉得很怪么?” “的确啊!陈总蔫坏的,这种行为做出来,感觉要么是剧情发刀子,搞死一两个重要角色,要么就是硬核高难度来虐我们。” 当然也有很多喜欢着魂系游戏的忠实玩家,这时候也来劲了。 要知道即便这么长时间过去了,可依旧有着相当多的魂学家,研究着魂游戏中的各种要素。 从剧情到玩法,包括游戏的速通这一块也一直有玩家研究。 而《艾尔登法环》可能是魂游戏,这件事情更是让这些玩家无比激动。 ……………… 面对无数玩家的疑惑跟猜测,放出了第一个宣传预告片之后,陈旭也并没有直接的回应,而是陆续放出了一些角色原画,以及游戏里面的相关设定。 例如褪色者、引导玩家提升力量的梅琳娜等等。 这些内容的公布,虽说没有游戏的画面,但却让玩家有一个共同的认知,那就是这真的可能是一款魂游戏。 因为根据这透露出的相关设定,还有美术的风格,这味道简直是太冲了! 尤其是碎星将军挥下的红狮子,跟女武神旗下的尊腐骑士,看着那熟悉的盔甲顿时让玩家想到了黑魂。 而在这些玩家的讨论、期待跟争议中。 《艾尔登法环》也正式迎来了自己上线的日子。 跟前世不一样的地方,除了进行了vr化外,陈旭针对游戏还有很重要的两个方向改动。 前世《艾尔登法环》让玩家比较比较诟病的,除了数值方面的问题,还有一个那就是读指令。 所谓的读指令,简单的举例来说,那就是只狼里面的弦一郎,面对玩家喝葫芦的时候,一二阶段必然会掏出自己的大弓射玩家一脸,三阶段必然会来一招可以识破的突刺。 对此,陈旭利用了ai更好的让游戏中的boss,规划自己的招式。 第(1/3)页