第(2/3)页 对于他的运气,张义还是有一点逼数的。 万年非洲大酋长,总的来说也就比宋仁要好一点。 尽管对《dota》里面的这些个饰品好坏不了解,可看还是能看出来的。 商城里面那些三四十,几十块钱的套装,看起来造型的确蛮帅的,但却没有特效。 而他开出来的这个龙骑士跟不朽饰品不仅仅造型变了,还有独特的粒子光照以及技能特效,很明显就跟一般的不是一个档次了。 显然《dota》在饰品开箱的出货率这一块,至少新手教学里的这些瓶子爆率并不低。 当然张义不知道的是,这全部都是套路。 实际上关于游戏里面饰品这一块,陈旭也早就已经计划好了。 新手教学的装备掉落都是跟账号绑定的属于不可出售的存在,基本不会扰乱游戏本身的市场规律。 而且关于初始掉落的方向,表面看起来是随即的,可实际上还是有掉落池的。 其中大多数掉落的装备,都是如龙骑士、潮汐猎人、亚巴顿、食人魔魔法师、冥魂大帝、裂魂人这种比较适合新手玩家的存在。 这些英雄都有一个共同的特点,在不研究各种进阶操作点的情况下。 这些英雄他们的玩法操作并不复杂,技能也多为指向性的技能,而且身板也非常扎实可谓皮糙肉厚。 饰品的加入也是鼓励玩家游玩些有饰品的英雄。 除此外就如同大部分的手游开局会送很多的钻石、还有看起来比较好的卡一样。 这也无形中给玩家增加了虚拟财产,毕竟《dota》是一款门槛免费的游戏,而这时候如何留住玩家? 靠的就只有沉没成本了,时间成本初期肯定指望不上,那指望的就只有经济效应成本了。 看着背包里面的至宝、不朽品级的饰品,玩家弃坑的时候有时候也会想一想,要不要再玩一玩? 除此外游戏的普通匹配中,陈旭也加入了全新的掉落。 前世的话《dota》中普通比赛里,玩家有一定几率掉落装备的。 第(2/3)页