第七百九十六章 主线结束才是开始-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    刀锋会唯二成员,‘通情达理’的戴尔菲娜跟‘妙语连珠’的伊斯本。

    坚信着‘人人平等’风暴军、以及留下了无数风流韵事的‘贞洁烈女’哈尔嘉。

    当然也少不了‘民风淳朴’马卡斯,让玩家在《上古卷轴:天际》里面体验到了什么叫做‘治安’。

    这些个性鲜明的角色跟特色,所形成的梗也是成为了《上古卷轴:天际》不可或缺的游戏文化。

    而且相较于以往的游戏,一般玩家都是只玩游戏的主线。

    在打通了游戏的主线剧情之后,除非是拥有多人模式的游戏。

    要不然的话基本上就是封盘,除了偶尔兴起会打开,基本上就不会进行重复游玩了。

    哪怕是包括如《荒野大镖客:救赎》这样的开放世界游戏。

    原因的话也很简单,因为这些游戏给这些玩家的感觉,那就是主线剧情通关了,已经没有多少吸引他们的内容了。

    除了一些强迫症,必须要将游戏的完成度刷到100%不同,很多玩家纯粹是跟着主线走玩就拾不起来了。

    可《上古卷轴:天际》这款游戏却是不同的。

    主线任务结束之后,并不代表龙裔的故事已经完成了。

    整个天际省里面,还有数之不清的任务等待着玩家去完成。

    而且有一些任务的体量,丝毫不比主线任务小,给玩家一种主线结束才只是龙裔人生的开始一样。


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