第七百九十二章 一只鸡引发的血案-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    包括风暴斗篷还有帝国军队在野外有时候也会有更多的战斗。

    另外一些偏远的地方,巨龙出现的几率也并不低。

    在《上古卷轴:天际》里面,玩家不是扮演某一个人。

    可以说这也是《上古卷轴:天际》最为精髓的地方了。

    因为这是一款真正让玩家属于自由人生的游戏。

    《荒野大镖客:救赎》中讲述的是亚瑟摩根跟约翰马斯顿的故事。

    《塞尔达传说:旷野之息》中讲述的是林克的故事。

    《巫师:狂猎》中讲述的是白狼杰洛特的故事。

    而《上古卷轴:天际》就是玩家去书写自己作为龙裔的冒险故事。

    可以是拯救世界的大英雄,可以是为害一方的绿林悍匪,也可以纵情天际的吟游诗人,还可以是行走于黑暗中的杀手刺客。

    到底是怎样的人生,这都是由玩家去谱写的。

    ………………

    “这就是雪漫城啊!跟之前的溪木镇天壤之别啊,这就是小县城跟大都市的区别啊!”

    站在山顶处,宋仁眺望着远处宏伟的雪漫城,不由得发出了一阵感慨。

    在溪木镇吃瘪后的宋仁谨遵教诲老实做人,不过跟一些玩家开始不管主线开始瞎逛不同,现在的他还是老老实实推进着主线的。

    因为目前为止,他很多内容还没有弄得懂,从某种程度来说主线其实也是对玩家游戏的一种教学。

    感慨过后,宋仁确定了一下目的地的位置,转身就朝山间小路相反的方向,也就是面前的山崖一点点朝着下面蹦去。

    作为一个玩家玩这种开放世界类的游戏,怎么可能老老实实的跟着游戏里的路走呢?

    玩《荒野大镖客:救赎》在野外谁还顺着公路走?

    不都是从道路两旁穿插过去?

    玩《塞尔达传说:旷野之息》不都是直接爬山,然后滑翔伞直接飞的?

    伟大的文豪鲁迅先生曾经说过,‘其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。’

    同样在游戏里也是如此,这走的人多了,不就成路了?

    这不是常识么!

    正经玩家谁老实的走路啊!

    宋仁小心翼翼的进行着跳跃,毕竟《上古卷轴:天际》里面也还是有掉落伤害的。

    虽然不知道这龙裔的骨质跟猎魔人比到底谁硬,但这么高的悬崖掉下去,估计除了苍蓝星谁也顶不住。

    稍微注意一下落脚点,宋仁很快就从山上蹦了下来。
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