第(1/3)页 伴随着《异度之刃》越来越多的信息一点点披露给玩家,很快玩家们讨论的方向也从宣传视频展现的剧情,又或者是人物的角色身上偏离开来了。 由星云游戏开发的新作,不管是不是最后可能捅他们一刀,让他们明白陈总的残酷,又或者是这款游戏看起来有一点宅向风格。 唯一肯定的点,那就是出了肯定还是得买,最多边骂边买。 毕竟有一点是所有玩家公认的,那就是星云游戏的新作质量是完全可以得到保障的。 不过在后续陈旭的官博上面,公布出的游戏类型则吸引了很多玩家的注意力。 因为很多的标签跟内容,都表现出这是一款传统的rpg游戏。 而且这样一说的话,很多玩家仔细想一想,似乎都能说得过去了。 “卧槽,传统rpg?这是我没想到的啊!” “不过仔细想一想,其实宣传预告片里面已经有说明好多东西了,主角团与大反派,中途主角受挫然后觉醒大战反派,这都是传统rpg惯用的套路啊!” “看演出效果呗,这对传统rpg类型的游戏还是很重要的。” “你在说屁话!只要是剧情向的游戏,演出效果对谁不重要?” “别吵吵了,话说我更关心的是这游戏的玩法,可千万别是那种迷宫地图然后加暗雷回合制的那种。” “233333,我觉得星云游戏肯定不会做出暗雷配回合制跟迷宫这种搭配的,最多将暗雷变成明雷。” “讲道理,如果战斗系统好玩一点的话,暗雷或者明雷都不是事情,最主要的还是战斗系统。” 网上的玩家们讨论着《异度之刃》更多的内容,但却也就停在这边了。 因为完全没有更多的信息让他们去猜测。 关于《异度之刃》的战斗系统等玩法,陈旭也并没有准备在宣传的阶段告诉玩家太多,只是告诉玩家多复杂多有趣,还是很难从言语或者视频来感受到的。 只有真正玩进去玩家们才能够感受到其中的魅力。 至于表面的话,对于大多数玩家来说,这游戏还没有玩就已经被角色给吸引到了。 尤其是宣传预告片里面出现的天之圣杯焰,更是让无数玩家眼睛都亮了。 第(1/3)页