第(2/3)页 游戏还没有感觉,可看看这系统。 对于非洲大酋长多么不友好! 而且在来看看这异刃,稀有跟史诗这种sr跟ssr就不说了,每个都有独特的造型独特的声优,甚至一些异刃还有专门的羁绊对话,跟额外的支线任务补全异刃跟御刃者的故事。 但普通的异刃呢?这都是什么啊! 黑叔叔,黑妹妹,高个黑叔叔,黑狗狗以及……带着帽子的黑叔叔、黑妹妹、黑狗狗。 这特么绝对是在暗示什么吧? 想一想看,一个非酋玩家攒了99个稀有水晶,99个史诗水晶,就想要开出最后那几个ssr异刃。 然后出现的全是黑叔叔、黑妹妹跟黑狗狗,这特么简直是闻者伤心见者流泪啊! 配合上那特有的肤色,杨忻已经不敢想象那个画面了。 “咳咳……这个的话,你绝对是想多了!”陈旭轻轻咳嗽了两下。 尽管《异度之刃》这款游戏里面,有无数玩梗的地方。 但非酋暗示这种事情,真的只是巧合而已。 “好了除了这些外,游戏中还有交互体验也是大家要注意的核心点。”陈旭转移开话题道。 前世的异度之刃2对于传统rpg的爱好者来说,绝对可以称得上是一款神作,但也并不是毫无缺点的神作。 甚至于它的缺点还非常多,并且致命。 在前世游戏开发立项前,《异度之刃2》中大部分的成员被抽调往另外一个项目进行地图的制作,而那款游戏就是《塞尔达传说:旷野之息》,这也导致了一个点那就是《异度之刃2》中能够外包出去的项目,全部都是外包出去的。 例如游戏相关指引内容,还有后续的一些优化。 在地图的设计上面《异度之刃2》可以说是让无数玩家感觉到了惊艳。 第(2/3)页