第七百六十八章 陈总,可以说人话么?-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    宗教学、神秘学还有心理学,但唯独跟量子力学一点关系都没有。

    包括寂静岭的神秘力量,还有应愿而生的玛利亚,可都跟这扯不到一点关系。

    真要说的话,《寂静岭》更多是围绕着弗洛伊德主义的心理哲学主义。

    “不过陈总,我能够提出一个小小的意见么?”旁边的阮宁雪忍不住开口。

    “嗯?”陈旭侧目。

    “后续新项目的美术上面,可以来一点人类的审美么!”阮宁雪表示强烈谴责。

    近两年星云游戏出品的游戏,最让她崩溃的地方那就是游戏里面的怪物设计了。

    《巫师:狂猎》《生化危机:村庄》等等一系列,包括前不久推出的《dota》跟《战神》虽然有不少美型的角色。

    但总的来说,还是一些猎奇的居多,直到《寂静岭》的出现,里面怪物的诡异度可以说是直逼曾经的《血源诅咒》。

    尽管不是全部的工作都压在她身上,可其中比较关键的点都是她把手的,而这些关键的点都是让人san值直掉的内容。

    不客气的说,开发《寂静岭》的这段时间,她都陷入睡眠危机了。

    “咳咳,下次一定。”听见阮宁雪的话,陈旭轻轻咳嗽了两声。

    “不过近两年的话,传统rpg的风潮似乎又掀起来了啊。”旁边的孟佐忍不住插嘴,在他手里面是一份近期的游戏销量榜单。

    距离《战神》上线有一段时间了,再加上《寂静岭》才刚发售不久而《烟火》的话,只能算是一个小体量游戏,售价这一块的话比较吃亏卖100份才顶别人的一份所以也没有登上。

    但相较于往年的话传统rpg类型的占比则是逐步的提升。

    “vr端开发的成本在逐步下降,而且传统rpg对于vr端有一个好处,以回合制的玩法跟剧情上的核心为主,让玩家的代入感可以更强,相较于更开放的以动作元素为主的新式rpg,对于一些技术跟经费不足的厂商,反而更有利。”对于这一块的陈旭也不是毫无关注,他很明白这股风潮是怎么来的。

    “不过说到传统rpg,我倒是有一个不错的想法。”陈旭想到了什么笑了笑。

    “嗯?陈总,什么想法?”众人好奇。

    “到时候你们就知道了。”陈旭卖个关子。

    不过说完后,看着一群人盯着他的眼神,坐在沙发上的陈旭也是有一些无奈,摊了摊手。

    “只是一个初步的想法而已,有一句话不知道大家听过没,科学的尽头是神学,虽说只是一个谬论,但作为游戏的一种美术主题风格,你们不觉得很酷炫么?”

    “以科学的模式,展现奇幻的世界,机甲还有神灵。”

    “同时以苏格拉底哲学中的理性、本质和灵魂为主要核心,而引发游戏故事背景。”

    “我是谁、我从哪来、我要到哪里去,到底是我思故我在,又或是他人的认知导致了我的存在。”

    “可以说这是一个关于,世界、宇宙以及自我本源有关的故事。”陈旭看着众人徐徐说道。

    懵逼,还是懵逼。

    阮宁雪、杨忻还有孟佐跟秦毅等人一脸懵逼的看着陈旭。

    每一个字他们都听懂了,但连在一起他们又彻底懵逼。

    陈总,可以说人话吗?

    “陈总,能用我们听得懂的话,解释一下么?”杨忻憋了半天道。

    “行吧,你非要这样说,那这就是个少年遇到了少女,然后勇敢向前奔跑拯救世界的复古王道热血故事。”听着杨忻的话,陈旭不由得叹了口气。

    非要他这样解释做什么?这逼格一下子就从云端摔到底层了啊!


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