第七百五十八章 还是小命更重要-《游戏制作:从治愈玩家开始》


    第(3/3)页

    可这一走,阿树顿时就感觉不同了。

    “兄弟们……你们有没有发现,这雾好像越来越大了!”

    “而且,游戏里面除了淡淡的背景音乐,一点声音都没有了啊!”

    阿树控制着游戏中的詹姆斯走两步,停一停。

    跟刚刚在厕所门口不同,这朝着小路前行后,阿树敏锐发现这游戏里面的大雾越来越大了。

    前方的可视度已经变得很小了。

    而且最关键的是整个游戏里面,除了有些悸动神秘的背景音乐,就只有自己皮鞋踩在地面上发出的响声。

    还有主角詹姆斯的喘气声。

    本身的声音倒是没有什么,但关键是配合上这十分寂静的环境,就显得格外刺耳了。

    没有恶心的场景,没有可怕的怪物,更没有一片黑暗。

    甚至整个游戏的画面还十分亮堂堂的,却让阿树感觉到无比的压抑。

    一开始阿树还有一点怕,会不会走着走着就出现一个怪物。

    但事实他走了一段距离,根本没出现这种情况。

    可这不代表他就不怕了,反而是这种环境下,他整个人更提心吊胆了。

    因为随着她的前行,大雾越来越大了。

    来到小路上的时候,阿树的视野甚至只能看清自己周围一两米的范围,再远了就只能够看到白色的大雾。

    整个游戏场景里面,没有任何一点点的声音,甚至之前淡淡的背景音乐旋律都已经消失了。

    整个场景里就只有自己的脚步声,跟喘气声。

    死一般的寂静。

    实在是太安静了,没有虫鸣,没有鸟叫,没有任何生物存在的迹象,甚至连风声都没有,有的只是那无边无际的白色大雾。

    甚至现在他还希望出现一个吓人的怪物,然而有的只是无边的大雾。

    在《寂静岭》中所营造出的可以说是纯粹的心理恐怖了。

    一步步地挑战你的心理承受能力,最后恐惧将防线完全压垮。

    现在的阿树就充分感受到这种压抑感了。

    玩前豪言壮语,玩后心惊胆战,这是他现在心情最合适的写照。

    看着直播间里面,同样因为这种死寂氛围而不断刷着弹幕,缓解观看体验的弹幕,犹豫再三的他终于做出了一个决定。

    瞅一眼还不知道有多长的乡间小路,又看了看直播间的弹幕,阿树轻轻咳嗽了一下:“那个大家也都知道,《寂静岭》还有很多恐怖游戏都是有解密要素的,对于玩家的智力有很高的要求。”

    “但是吧……我这智商就跟《dota》里面的巨魔战将那智力成长一样,对于这种游戏来说可能有一点不够用。”

    “所以我的意思是……要不然今天咱就先到这里,等过段时间我变聪明一点,我们再回头来玩这游戏吧?讲道理你们不能要求对一个智商有残缺的人,有这么高的要求。”

    无视掉直播间无数的‘?’,阿树默默的将游戏给关掉。

    如果可以的话,他难道不想风轻云淡的将恐怖游戏里的世界,当成自家的后花园么?

    但血淋淋的体验告诉了他,理想跟现实是有差距的。

    相比于他自己被自己的话打脸,他觉得还是自己的小命更重要一点。


    第(3/3)页