第七百五十五章 封建迷信害死人!-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    毕竟这款游戏里面实在是有太多值得争论的点了。

    ‘啊!这个剧情,别刀了别刀了!’

    ‘终于明白开头的那个‘讲科学、破迷信’大白刷口号的意义所在了!’

    ‘什么鬼!玩个恐怖游戏,结果没有把我吓尿,眼泪水却看出来了!’

    ‘明明就是一个恐怖游戏,吓人就完事了,干什么搞的那么悲情啊!’

    ‘所以一切都是林理洵通过跟亡者沟通的世界?只有最开始跟最后才是真实世界,跟林理洵调查的陈老师只是鬼魂,结局是被报社的人淹死了吗?’

    ‘虽然游戏里面没有明示,但却通过各个环节都进行暗示了啊,红色的伞、没有寄出去的辞职信,还有最后陈老师的幻影。’

    ‘才不是!最后的大头贴不是现实的么?’

    ‘没错!陈老师肯定还是活着的,就如同最后叶敬山想要做的,以另外一个身份活下去。’

    ‘表面上看是一个恐怖游戏,其背后的剧情描述的是一个贫困循环大背景下的悲剧啊。’

    ‘难受住了啊!!’

    ‘卧槽,本以为是一款恐怖游戏,结果直接给我玩哭了!’

    ‘最后儿歌响起的时候,整个人都泪目了!’

    ‘愿另一个世界没有封建迷信没有罪恶,只有单纯的烟火美丽幸福。’

    ‘封建迷信害死人啊!’

    ‘我的尸体不会腐烂在泥土中,我会像鸟儿一样死在天空中。’

    本身《烟火》的游戏流程也并不长。

    其中虽然穿插了一些解密内容,但基本上是按部就班的就能够通过。

    完全不用进行什么思考的。

    一晚上的时间,对于大部分玩家来说,都已经将这款游戏给通关了。

    在星云游戏的社区平台上面,无数玩家纷纷在社区论坛里面发着自己的感受。
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