第(2/3)页 两个人聊了一会儿,通过对话宋仁也了解到了游戏的一个大概背景。 他现在操纵的主角叫做林理洵,一个刚刚入职的警员,接到了一个报警电话。 说是清河镇一户人家在举行葬礼的时候棺材忽然着火了,报警人称是蓄意纵火,于是林理洵跟另一个警员同时被派遣过来调查情况。 结果现在手电筒没电了,车子也坏了。 于是这个叫做郑明的警员准备先把车子修好,让林理洵去买节电池。 “这特么是纯纯的恐怖题材的游戏跟小说,还有电影电视剧套路啊!” “郑哥,你怎么敢的!这大晚上的!你怎么敢分开的?” 听着郑明的话,宋仁不由得打了个哆嗦。 众所周知,恐怖题材的影视剧或者游戏里面,主角团往往都是被逐个击破的。 而且还都是作死式的落单,其中尤其以厕所等密室场所为事故高发地段。 这诡异的小镇,郑明哥真不一起走? 宋仁绕着车转了两圈,想要看看有没有能够探索的东西。 但很快他就发现,这游戏的自由度其实并没有想的那么高,或者说可探索的内容并不多。 主要的操作方式也就是正常的走路跟奔跑还有蹲下而已,至于跳跃的话游戏里并没有这个功能。 这也是陈旭在vr版上做出的一些内容,游戏还是以解密为主。 玩家通过场景还有个物品等线索,梳理出游戏的剧情跟事件真相。 自然而然没有多少动作的内容,同时在场景构造上也用不着多大,毕竟主要的活动区域场所也就是那几个场景而已。 不过对恐怖游戏来说,场景大不大其实完全不关键,最关键的地方那就是场景够不够阴间。 现在的话宋仁就感觉足够阴间了! 小镇街道旁边很有年代感的红砖墙上面,用白色的漆刷着的一行大字。 ‘讲科学,破迷信。’ 电线杆灯柱上面,还贴着什么包治百病的虚假广告。 再加上停在店铺门口,大铁链子将轮胎跟柱子拴在一起的锁,一下子就让宋仁有了那种年代感。 但就是这种年代感,反而让宋仁心里面更瘆得慌了。 因为这环境带来的感觉实在是太熟悉了。 第(2/3)页