第七百三十七章 这还是奎爷么?(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    毕竟弄死一个系列游戏的主角,对于很对游戏厂商是有点下不去手的,可星云游戏就不一样了,弄死过的主角早早就超过双位数了。

    多一个奎托斯不多,少一个奎托斯也不少。

    所以真的要弄死奎托斯,张义觉得星云游戏应该不会用这种开放式的结局,很有可能就是一把刀子明晃晃的插了过来,绝对不跟你玩虚的。

    可现在却是给玩家卖了一个关子,感觉就如同是故意的一样。

    但关键的问题在于,如果有续作的话,那奎托斯杀谁去呢?

    奥林匹斯的诸神好像也没有多少了,比较出名的也就是爱神阿芙洛狄忒跟亡魂雅典娜这些了。

    同时在《战神3》里面,更是将暴力美学上升到了一个顶点,如果再过的话那张义感觉可能就适得其反了。

    这样的一个程度下,真的会有《战神》的续作么?

    对此张义表示怀疑。

    实际上不仅仅是张义一个人,所有真正完整体验过《战神》三部曲的玩家都有这样的一个疑惑。

    在论坛上跟相关的社区上面,《战神》的热度持续高涨的同时,一样伴随着玩家们对于这款系列游戏的讨论。

    ‘感觉最后奎托斯应该是死了吧?毕竟是战神三部曲,而且到了最后一步,希腊的诸神全部都已经被奎爷宰完了,也没有东西能杀了啊?’

    ‘+1,一样感觉最后这只是一个常规的开放式结局,续作估计也没了,这一作感觉已经将暴力美学做到极点了,再想做的话也很难超过了。’

    ‘的确是这样,其实我感觉战神3在暴力的点上面,已经有一点点过了,尤其是被害者视角的引入更是让我感受到奎托斯的那种疯狂,如果还想要在暴力美学上面做文章的话,我感觉如果有第四部,那反而会适得其反。’

    ‘也不一定吧?虽然暴力美学上没法做突破,不过战斗系统上面,我觉得还是可以深挖一下的,而且战神这种暗黑神话的风格,同样也蛮有深度的。’

    ‘深度?战神这游戏有啥深度,不就是从头杀到尾么?纯纯的一个割草游戏。’

    ‘活捉云玩家一枚,战神是割草游戏,请玩一玩高难度再来说这样的话,而且尽管战神的剧情的确没有生化奇兵这种有深度,但演出效果却也是相当爆炸。’

    ‘没错,而且希腊神话的诸神砍没了,奎爷难道就不能去其他地方逛一逛?’

    社区论坛上面的玩家吵得十分热闹。

    认为奎爷没有死,战神还有续作的玩家有一套说辞。

    而认为奎爷已经死了,战神三部曲就此完结的的玩家,同样也是有自己的理由。

    当然其中也有不少趁机想要浑水摸鱼贬低战神的玩家。
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