第(2/3)页 “不用感觉,肯定比他们要强的啊。”陈旭笑了笑说道。 杨忻:………… 听着陈旭的话,杨忻的眼睛瞪得老大,竟然不要脸的承认了!? 因为游戏才刚上线,而他们这些主创人员,基本上也在开发过程中体验一两个月了,还有各种英雄的定位玩法以及出装,这些在开发过程中其实陈旭都是有提到的。 所以相较于刚刚接触的玩家来说,目前他们星云游戏的主创团队,绝对是世界顶级的玩家。 但现在,这ai肯定比他们要强? “陈总,《dota》是多人竞技游戏,这也能够魂起来?”杨忻顿时感觉有一点牙齿发酸。 她感觉这些个人机简直是强大到离谱,目前疯狂难度的人机杨忻相信很多玩家现在去打都会翻车。 可现在她打的这个人机,至少她觉得简直是离大谱! 看着屏幕中已经开始汇聚在中路打团的人机,杨忻只有一个感觉那就是神仙打架。 你来我往好不热闹,当然因为己方人机阵容中有她这样的一个真人玩家,最后毫无疑问的走向了失利。 “这又不是现在准备放给玩家的,毕竟这是最新ai的技术。”陈旭笑了笑。 “那陈总你还说是人机!”杨忻瞪大了眼睛。 “对你来说是人工智能ai,但对我来说是人机没毛病啊!现阶段只是对于游戏机制还有战术进行一些测试而已,后续会改参数的。”陈旭摊了摊手说道。 “变得更难?”杨忻不确定。 “更简单一点,毕竟除了测试,后续也准备让玩家挑战,至于现在这个也是给我解解闷的。”陈旭笑了笑。 以现在陈旭的水平来说去打dota的话,基本上只能够用虐菜无情来形容。 都不用说基本功,光是对于游戏机制的了解,就足够让他横着走了。 仇恨跟卡兵造成的兵线位置不同,对于对线的影响是非常大的。 而定时定点的囤野,则能够让他的刷钱效率更高,再加上对于装备、英雄的理解,以及个人的能力。 对陈旭来说,跟其他玩家来打dota,还真没有打人机过瘾。 而且目前他做的人机也不是一般的人机,而是运用最新的ai技术来制作的。 第(2/3)页