第七百一十一章 一脸懵逼的玩家(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    现在的话,陈旭也是打算亲自上阵扮演一下这个‘奸商’。

    陈总的微笑了解一下?

    不管你是宇宙诞生之前就存在的冰魂还是和遗迹同源的天穹守望者,想要出装备都得来看看陈总善良的微笑中,然后从口袋里面将全身积蓄掏出来,而且买完后只要你用了十秒钟那就是二手的了,五折回收了解一下。

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    随着《dota》的大体框架敲定,团队跟主创人员也是开始了密切的开发。

    跟以往的游戏不同,《dota》的工程量有一大半是在数值平衡还有美术这两块的。

    此外最终陈旭确定下的版本,那就是回城卷轴tp跟最早版本一样售卖135块钱,有一个独立装备栏玩家死亡后将赠送一张回城卷轴,同时回城卷轴商人不会进行五折回收。

    天赋与中立装备并不加入,依旧采用黄点属性点的模式。

    而塔防机制的话,同样也是采用早先的版本,即每个防御塔有单独的内置无敌时间机制,当英雄使用回城卷轴以防御塔本身为单位传送,而不是防御塔周边范围传送时,将处罚防御塔的无敌时间。

    除此外还有地图资源,野怪经验以及小兵、击杀助攻赏金的机制调整。

    当然后续还要慢慢的进行测试。

    至于英雄这一块的话,很多英雄中间有过技能重做,例如最早时期的虚空假面,人品好跟人品差完全是两个英雄,人品好的虚空假面相当于无敌,硬吃五个大招可能都毫发无伤,至于人品差的虚空假面,则等于少了两个技能。

    不过这一块的话,陈旭还是跟团队准备一点点进行测试,而且到时候也能够根据玩家的反馈来做出修正。

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    《只狼:影逝二度》的热度,已经慢慢降下去了。

    毕竟这只是一款纯粹的单机内容游戏,而且本身作为魂系游戏,虽然在战斗系统上面相比于之前的血源与黑魂,只狼的确让玩家拼刀能够打的很爽。

    可对于很多玩家来说,其实并不会打什么连战跟多周目以及绝望模式。

    更多的就是打通了一周目,视频了解一下其他线路的剧情,又或者看看大神的操作,然后就封盘结束。

    不过在只狼之后,很多游戏厂商放出的新游戏,倒是吸引了不少玩家的关注。
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